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PS5 Pro用户抱怨某些游戏的效果更差了 PSSR恐是罪魁祸首

时间:2024-12-25 10:54:46 来源:削足适履网 作者:综合 阅读:204次

一些PS5 Pro用户报告称,用怨某游戏某些游戏在该主机上的户抱祸首显示效果实际上更差了。

据报道,果更《寂静岭2:重制版》和《星球大战绝地:幸存者》这两款号称“PS5 Pro强化”的罪魁游戏,在PS5 Pro上的用怨某游戏表现实际上比PS5标准版还差。

PS5 Pro用户抱怨某些游戏的户抱祸首效果更差了 PSSR恐是罪魁祸首

据悉,《寂静岭2:重制版》玩家已在Reddit上抱怨了一个多星期,果更尽管该游戏是罪魁PS5 Pro强化,但它有着非常奇怪的用怨某游戏画质和性能图形选项。

据称,户抱祸首画质模式仍然是果更30FPS,没有明显的罪魁改善,而“性能”模式现在在某些表面上具有奇怪的用怨某游戏闪烁效果。

有人认为,户抱祸首这种闪烁现象可能是果更PS5 Pro使用的PSSR技术造成的(该技术据说存在Bug)。一段视频显示玩家在游戏中期切换到性能模式,这会立即出现闪烁效果,尤其是在水坑和树木上。

视频:

《星球大战绝地:幸存者》似乎是PSSR的另一个受害者,Digital Foundry发布的一段视频称PS5 Pro版本存在“严重的图像质量问题”。

Digital Foundry展示了在PS5和PS5 Pro上以性能模式运行的并排视频,注意到后者出现了清晰的闪烁。

评测记者Oliver Mac Kenzie在视频中说: “如果将两者并排比较,你就会发现PSSR在性能模式下的表现有多么不稳定。我个人甚至可以说,它的表现比以前的性能模式差很多。”

Mackenzie认为,问题几乎肯定出在PSSR拉伸图像的方式上。与其他拉伸算法一样,PSSR会获取游戏现有的渲染图像,然后使用机器学习来尝试填补缺失的细节,并以更高的分辨率呈现游戏。

问题在于,如果渲染的图像细节程度较低,或者具有复杂、不重复的图案(例如路面或树叶),可能会使AI拉伸感到困惑,那么升级结果在每一帧中可能会有所不同,从而导致闪烁效果。

目前还不清楚这些问题是否会得到修复,或者是否必须在游戏级别或系统级别修复该问题。

(责任编辑:百科)

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